WAVОсновной звуковой формат для РС, также распознается на Mac-ах, Kurzweil, Akai S5000/S6000, Yamaha серии A и всеми сэмплерами и программами, понимающими .WAV (Akai & Yamaha, Steinberg, EMagic, Sonic Foundry, Digidesign, и многие другие).
Формат содержит минимум информации только одиночный сэмпл (волну) и метки цикла. Этот формат является базовым для многих других более сложных форматов и читается практически всеми сэмплерами
Список сэмплеров, аудио редакторов и др. программ, читающих диски в формате WAV:
Acid Pro
Acid DJ
Acid Music
Adobe Audition
Akai S5000 & S6000
CakeWalk ProAudio/Sonar
Creamware Power Sampler, Pulsar, STS-3000/4000/5000
Emagic EXS24
Emagic Logic Audio
Emu E4 Platinum, E4XT Ultra, E-Synth Ultra
Emu E6400 Ultra, E5000 Ultra
Fast Tracker
Image Line Fruity Loops
Impulse Tracker
Korg Triton
Kurzweil K-2000, K-2500, K-2600
LM-4
Magix Samplitude Professional
MOTU Digital Performer
Native Instruments Battery, Reactor
Propellerheads Reason, Rebirth (mods), Recycle
Roland VP-9000
Scream Tracker
Sony Sound Forge
SpeedSoft Virtual Sampler
Steinberg Cubase/Nuendo
Steinberg Halion
Steinberg Wavelab
Syntrillium CoolEdit Pro
Tascam Gigasampler/Gigastudio
Unity DS-1
Yamaha A-3000, A-4000, A-5000
и многие другие...
Audio (CD-A)
Формат аудио компакт диска, сэмплы записаны в виде коротких дорожек, представляет собой цифровую запись аудио волны без каких-либо дополнительных параметров. Может легко быть прочитан в WAV формат. Понимается почти всеми сэмплерами.
Преобразование (конвертирование) форматов сэмплов.Существует несколько программ, которые позволяют с тем или иным успехом преобразовывать библиотеки сэмплов из одного формата в другой. Мы расскажем о самых популярных из них.
CDXtract- самая популярная программа преобразования форматов сэмплов, обеспечивающая наиболее качественный результат конвертирования, позволяет: Читать форматы: Akai S1000/2000/3000, Akai S5000/6000, Akai MPC, Roland S7xx, EMU3, EMU4, Soundfont, SampleCell/PC, Kurzweil
И конвертировать их в форматы: Wav, Aif, Mp3, Soundfont, Mesa, Pulsar, Reaktor, S5000/6000, Gigasampler/Gigastudio, EXS24, Halion.
Chicken Systems Translator - Позволяет производить преобразование между форматами: Akai S-1000 / S-3000, Roland S-700/750/760, Kurzweil, Korg Triton, Ensoniq EPS/ASR, Ensoniq ASR-X, Emu E3/E3X/ESi, Emu EOS, Reaktor, Reality, Gigasampler, SoundFont, WAV-AIFF, SampleCell, Unity DS-1.
Awave Studio - поддерживает конвертирование между более чем 150(!) аудио, сэмпл и миди форматами.
3 причины, почему мы настоятельно рекомендуем приобретать и хранить сэмпловые диски в оригинальном формате:1. Любая конвертация ухудшает качество или по крайней мере изменяет звучание библиотек сэмплов. Как правило базовые сэмплы (wav-ы) остаются не тронутыми, но меняются многие параметры (точки цикла, огибающие и т.д.), наконец в конечном формате может просто не быть тех параметров, которые есть в оригинальном. Поэтому мы рекомендуем приобретать и хранить диски в оригинальном формате.
2. Существуют программы конвертации из практически любого формата в любой другой. Эти программы можно скачать с нашего сайта и воспользоваться ими, так же как это делаем мы при конвертации, но хранить сэмплы лучше всегда в исходном, оригинальном формате.
3. Храня первоисточник вы имеете возможность конвертировать в разные форматы без существенной потери качества (однократное конвертирование), если же у вас хранится уже конвертированная копия, то повторное преобразование в другой формат может полностью изменить звучание библиотеки сэмплов вплоть до непригодности к использованию.
Плагины VST (Virtual Studio Technology) - это формат ресурсозависимых (native) плагинов реального времени, разработанный Steinberg. В настоящее время в этом формате существуют сотни плагинов, он стал одним из самых распространенных форматов для аудио-приложений. Приложения VST отличаются от плагинов Direct X по нескольким параметрам; в частности, они существуют для обеих платформ PC и Mac. Кроме того, в отличие от ранних версий DX, плагины VST обладают развитым интерфейсом автоматизации.
RTAS (Real Time Audio Suite) - это формат плагинов, разработанный Digidesign для Pro Tools LE. RTAS – новое поколение плагинов AudioSuite. Плагины RTAS ресурсозависимы, т.е. используют ресурсы центрального процессора компьютера, и их применение ограничено только мощностью этого процессора. Как и TDM, плагины RTAS поддерживают полную автоматизацию. Они доступны на платформах Digi ToolBox и Digi 001 (любая система с Pro Tools LE) для Mac и Windows.
MAS (MOTU Audio System) - это формат ресурсозависимых плагинов реального времени, работающих за счет центрального процессора компьютера (native plugins). MAS разработан компанией Mark of the Unicorn (MOTU) как собственный формат плагинов для хостов Performer и Digital Performer. Плагины MAS полностью автоматизируются и не требуют установки дополнительных DSP. Формат MAS широко поддерживается сторонними разработчиками плагинов и в настоящее время стал платформой для множества программных инструментов. Плагины MAS доступны на системах Macintosh в поддерживающих этот формат хостах.
Плагины Direct X - это плагины реального времени (т.е. они могут обрабатывать или изменять звук без создания нового файла). Приложения Direct X относятся к категории ресурсозависимых (native), т.е. используют для работы ресурсы центрального процессора компьютера. Эта технология стала наиболее популярной с ростом мощности процессоров. Формат Direct X был разработан Microsoft для операционной системы Windows. Он позволил запускать игры и медиа-приложения, не используя DOS. Одной из причин создания формата были трудности, которые испытывали разработчики аппаратных видео-акселераторов. Microsoft воспользовались возможностью унифицировать игровой рынок, и в результате появился Direct X. Direct X использует программные интерфейсы приложений (API) низшего уровня, для работы медиа-приложений с высокой производительностью, в частности, аудио-плагинов. Формат включает поддержку звука, музыки, графики и сетевых программ. Он доступен в системах Windows 95, 98, 2000, XP. Для работы с плагинами, нужны хост-программы, поддерживающие Direct X.
TDM (Time Domain Multiplex) - формат плагинов, созданный Digidesign для систем Pro Tools. Плагины TDM не являются ресурсозависимыми, т.е. могут работать только с картами Digidesign Farm. Количество доступных для работы плагинов зависит от того, сколько карт Farm установлено на компьютере, а также от типа плагинов. TDM это 24-битная, 256-канальная линейка, которая включает микширование и цифровую обработку в реальном времени. Этот формат имеет нулевую задержку и полную автоматизацию плагинов. TDM доступен для Pro Tools|24, Pro Tools|24 MIX и Pro Tools|24 MIXplus для Mac и Windows. Плагины TDM также могут использоваться с программами-хостами, поддерживающими этот формат, такими как Logic Audio или Digital Performer, при наличии карт Farm Cards.
Аббревиатура HTDM означает "Host TDM" и относится к плагинам, которые осуществляют всю аудио-обработку за счёт ресурсов центрального процессора (native plugins), а не DSP на аппаратных устройствах для TDM. HTDM используют единственный общий DSP в системе TDM, для ввода и вывода аудио-потока. Количество плагинов, работающих одновременно, зависит от мощности компьютера. Плагины HTDM добавляют системам Pro Tools гибкость и мощность ресурсов хост-процессора. Они поддерживают все стандартные возможности формата TDM, включая штатную автоматизацию Pro Tools и управление ручными контроллерами.
AU (Audio Units) - формат плагинов, разработанный Apple для совместимости с новыми аудио- и MIDI-технологиями в системе OS X. Некоторые программы, такие как Logic поддерживают исключительно формат AU, в то время как другие, например Digital Performer 4 или Cubase SX, наряду с AU поддерживают собственные форматы MAS и VST. Audio Units являются частью операционной системы OS X и могут предоставить некоторые преимущества для программистов. Плагины имеют два отдельных движка для аудио и для графического интерфейса, что открывает большие возможности для самостоятельной конфигурации их интерфейса пользователем.
SAW - аббревиатура от Software Audio Workshop. Этот продукт один из первых (если не первый) из появившихся на рынке программного обеспечения продуктов с идеологией виртуальной многоканальной студии звукозаписи.
Некоторое время назад в SAWStudio появился собственный формат плагинов, схожий по функциональности со всеми ведущими форматами.
SAWStudio сочетает в себе высокотехнологичные возможности виртуального микширования и редактирования аудио-материала. Внешний вид и ощущение полностью контролируемой консоли, совместно с новым высокомощным 24-битными движком делает этот продукт одним из самых актуальных для серьёзных профессионалов в области аудио. Интерфейс SAWStudio представляет собой полностью развитую микшерскую консоль и специально разработанный многодорожечный редактор. Дизайн интерфейса SAWStudio эмулирует внешний вид и ощущения работы с типичными "железными" студийными приборами, заменяя микшерскую консоль, многоканальный магнитофон и приборы обработки и эффектов.